windows下:
根据调用方式的不同,对动态库的调用可分为静态调用方式和动态调用方式。
(1)静态调用,也称为隐式调用,由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL卸载的编码(Windows系统负责对DLL调用次数的计数),调用方式简单,能够满足通常的要求。通常采用的调用方式是把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应用程序的工程中,想使用DLL中的函数时,只须在源文件中声明一下。 LIB文件包含了每一个DLL导出函数的符号名和可选择的标识号以及DLL文件名,不含有实际的代码(这里的lib文件和静态库是不一样的)。Lib文件包含的信息进入到生成的应用程序中,被调用的DLL文件会在应用程序加载时同时加载在到内存中。
(2)动态调用,即显式调用方式,是由编程者用API函数加载和卸载DLL来达到调用DLL的目的(比如LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary),比较复杂,但能更加有效地使用内存,是编制大型应用程序时的重要方式。
静态调用举例:
首先编制一个DLL,简单由2个文件组成:ShowInfo.h ShowInfo.c 代码如下:
ShowInfo.h:
- #ifdef SHOWINFO_EXPORTS
- #define SHOWINFO_API __declspec(dllexport)
- #else
- #define SHOWINFO_API __declspec(dllimport)
- #endif
- SHOWINFO_API void fnShowInfo(void);
ShowInfo.c:
- #include "ShowInfo.h"
- #include <stdio.h>
-
- SHOWINFO_API void fnShowInfo(void)
- {
- printf("Crab\n");
- }
编译时,务必打开SHOWINFO_EXPORTS宏开关,这样DLL里面的函数申明就会带有__declspec(dllexport)关键字了(否则生成不了lib文件),构建完后,就生成了一个lib文件,一个dll文件
使用这个DLL的时候,需要做如下事情,第一:导入ShowInfo.h,但不要打开SHOWINFO_EXPORTS宏开关,这样函数声明就变成了__declspec(dllimport);第二:编译时导入刚才生成的lib包;第三:将dll放在exe的所在目录,或者VC的工程目录。
上面这个制作DLL和使用DLL的方式,其实就是JNI的方式,可以拿javah生成的对比下。
还有一种方式是用(.DEF)模块定义文件,个人暂不倾向这个,呵呵。
linux下:
linux环境要干净透明些,无需在函数名上挂狗牌。如果要制作动态库,写好C文件后,直接用 gcc ShowInfo.c -fPIC -shared -o libShowInfo.so 就搞定了。也就是加个-fPIC -shared 参数,指定GCC不要链接成可执行文件,而是动态库。这里要注意几点:一、libShowInfo.so的命名方式,一定要 lib*.so这样的命名;二、-shared是指编译成动态库,-fPIC学问稍微大些,如果不指定它,那么其他程序调用这个so的时候,它会为每个程序维护一个副本,其实,对于小型的dll,完全没有必要指定-fPIC,效率会非常高的,但是对于大型的dll,那么还是指定下吧。使用就更简单了,gcc Main.c -L. -lShowInfo -o Main,其中-L指明让GCC去哪里找动态库,-l则是指定动态库的名字(lib*.so中间的*就是名字),顺提一句,如要要使用数学类的方法,得加上 -lm,是指用一个数学动态库。
上面讲的,其实就是类似于windows的静态调用,在linux下,同样也是可以用动态方式加载和使用dll了,这里就不讲了。另外,在Linux里面,可以采用ldd命令来检查程序所依赖的共享库。
C/C++
dll, linux, so, windows, 动态库
CUnit使用起来需要去写一些和CUnit相关的代码才能跑起来,没有JUnit4.0那种POJO的方式来的这么清爽,于是我定义了一些宏,将和业务无关的CUnit代码屏蔽起来,使用的时候,针对每个.C文件写一个测试suit文件,让它们一起包含Test.h即可。

Test.h出了包含一些头文件以外,还有一串宏,定义如下(下面的中文是举例):
- #include "include/Basic.h"
-
- #define INITIALIZE_CUNIT() \
- if (CUE_SUCCESS != CU_initialize_registry()) \
- return CU_get_error();
-
- #define FINISH_CUNIT() \
- CU_basic_set_mode(CU_BRM_VERBOSE); \
- CU_basic_run_tests(); \
- CU_cleanup_registry(); \
- return CU_get_error();
-
- #define NewTestSuit(SuitName) \
- CU_pSuite pSuite = NULL; \
- pSuite = CU_add_suite("Suite_Of_"#SuitName, before, after);
-
- #define AddTest(FunctionName) CU_add_test(pSuite, #FunctionName, FunctionName);
-
- #define GoTests() \
- test模块1(); \
- test模块2(); \
- test模块3();
-
- void test模块1(void);
- void test模块2(void);
- void test模块3(void);
下面是TestMain.c,以后可以不用动。
- #include "Test.h"
- int main(){
- INITIALIZE_CUNIT();
- GoTests();
- FINISH_CUNIT();
- }
下面给出 Test模块1.c 的例子
- #include "Test.h"
- static int before(void){
- // 该模块的方法运行前的准备工作写在这里
- return 0;
- }
- static int after(void){
- // 运行完的销毁工作也在这里
- return 0;
- }
- void test_方法1(void)
- {
- CU_ASSERT_EQUAL(1, 1);
- }
- void test_方法2(void)
- {
- CU_ASSERT_EQUAL(1, 1);
- }
- void test_方法3(void)
- {
- CU_ASSERT_EQUAL(1, 1);
- }
-
- void test模块1()
- {
- NewTestSuit(模块1);
- AddTest(test_方法1);
- AddTest(test_方法2);
- AddTest(test_方法3);
- }
需要注意的是,和JUnit4.0有点不同:
JUnit4.0运行流程为:before->方法1->after->before->方法2->after->before->方法3->after
CUnit的运行流程为: before->方法1->方法2->方法3->after
C/C++
executatble files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\BIN
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS\WINNT
include files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE
library files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIB
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\LIB
source files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\CRT\SRC
添加时要精确点,确保这些目录都找的到,而且后面不能有空格…
C/C++
VC++, 路径